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汽车车身三维设计开发浅议

自我鉴定 时间:2022-04-17 11:00:49

摘要: 本文介绍了汽车车身三维设计开发的过程及其中的质量关注点。

Abstract: This article introduces three-dimensionl design and development process of the auto body and reference point of quality.

关键词: 白车身;各部位设计和开发的过程;质量关注点

Key words: white body;design and development process of varieus spots;reference point of quality

中图分类号:U462文献标识码:A文章编号:1006-4311(2011)22-0038-02

0引言

白车身结构设计分成八大片,如前后围,两个侧围,地板,顶盖,发动机舱前横梁及前灯架,驾驶室前围板,驾驶室后挡板(挡后货箱的板),及行李箱后围板,这8块板是8个总成,比如侧围总成所有的侧围件焊成一个总成,这8大块拼起来。在拼焊时,冲压件,机器人焊或手工焊,各总成焊完后,还有一个总焊,把它夹紧后,机器人和人工一起焊,工艺上能实现流水作业。所有的零件都按照八大块去分块,结果接哪一块就归类到哪一块,对相应的工装要考虑,把零件要焊在相应总成上去,这是车身结构分块,这8大块总成是车身设计要考虑的。所以说车身复杂,分成大块,每一块里面就不复杂了,放在一起很复杂,到处是弯曲的,但是每一块拿来看,每一块都很简单,每一块都要落实到每个冲压件上去[1]。

1白车身设计

1.1 侧围设计A柱零件由内外两块板,一些汽车A柱还有内加强板或外加强板,当然B柱也有内外板,也可以两个零件焊完后再合到侧围上去,每一个零件都是分开制造的,门槛粱,门槛粱内外板,拼起来最后门槛粱和A柱B柱再焊起来,都是一段一段的,而且每段都有一个内板,一个外板,形成箱形结构,发动机罩,格栅等,都是这样的结构。对于整体式侧围,外板是整体的,内板一般也是分块的结构焊接成整体,侧围总成设计见图1。

1.2 顶盖设计顶盖的设计,顶盖横粱的设计,前和后各有一根横粱,中间还有一根横粱,横粱靠胶粘,一种弹性胶,这种胶很硬,它可以传递力,冲压出的横粱不能和外板紧密结合在一起,冲压件的精度不是数控加工出来的,拿一块厚的钢板在五轴铣出来的,不可能准确的,即使是都用冲压模具,也做不到。由于回弹变形等原因,0.1~2mm的误差是有的,严格的配合在一起就出现顶盖内外板形状干涉产生的变形。怎么支撑呢?用特种胶涂进横梁存胶处以后变硬,固化以后胶本身有硬度,有弹性,当顶盖变形能把力传递到横粱上,所以设计横粱离顶盖差3-5mm,顶盖横粱有一个翻边。把靠顶盖横粱上顶上翻边上要做一个凹进去的区域。就是说有两个翻边的地方,要做一个肋,肋里面放胶用的。横粱的刚度就靠这个断面,因横粱要有刚度,如果没有下凹这个断面,横粱没刚度一样要变形,所以基本上都是靠胶的,当然横粱前风档板的地方,和顶盖外板是配合尺寸焊上去的,以增加刚度,但正面一定要这样,因制造有偏差(见图2)。

1.3地板设计地板的设计,一般分为几段,因地板做大模具,也冲压不出来,设计一段焊接起来。一般轿车分为前,中及后地板三个零件。设计了好多筋,有的筋是为了结构需要,为了管线布置等,多数筋的结构是为了增加刚度,这样的筋结构它有刚度相当于6mm-10mm厚的钢板,比如说用1mm的钢板做的地板,做成这样筋的话,比10mm厚的钢做筋的刚度来得大。但重量轻近10倍,因为筋是平板拉延出来的,拉出来后比1mm更薄,厚原来是1mm,一拉伸以后,就拉伸成型,这里很薄,并不是1mm,拉出来后就小于1mm。作孔时,不是在上面打一个孔就行了,翻一个2mm的边,孔的刚度就不一样,不能随便开一个边孔,车身件所有的孔几乎都是有凹台的即沉孔。车身孔的一般设计成如下情况,这种孔,下底面,留5mm左右的一个边,沉孔的深度根据工艺来定(一般3~5mm),这个零件的刚度马上就上去了。当然对地板来说,一般不加孔,因为地板还要密封。因为地板要求和外界封闭,防水,防灰尘等(见图3)。

1.4 发动机舱结构设计发动机舱(包括前围板)和侧围的焊接关系都要考虑,确定界线。第一轮的设计,要配有一定的手工制件的检验,我们的螺钉车,手工做,成本很低,几万元钱人工费就做出来了,当然零件要和数模一致。设计时(在数模上),一块大钢板冲压成截面为几十毫米的梁,冲出来要有结构,有筋,加筋就可以增加刚度,车身设计,不管是哪一个面,只要其面积超过一定的面积,比如说宽度超过60mm,长度超过60mm,这么大一块面积,不允许这上面什么筋也没有,孔也没有,刚度会很弱,面积越大,刚度越弱,这是众所周知的。所以在车身设计中,到处加筋,到处加孔,加翻边。然后再做有限元分析和校核,就不会出错了,肯定刚度是够的。

2碰撞与结构分析及结构优化设计

车身有限元分析是很重要的一块,CAD内容要掌握好,要把几百个车身零件拼合起来,然后焊点要模拟(因为焊点要传递力)用节点把它们连接起来,然后所有的零件都连接成一个整体,做整个结构刚度,扭转刚度计算,还有加上载荷以后的应力,看看应力是不是很大,一个车轮相空,看看这时的应力怎样,变形很大的地方,应力很大,变形以后就断了或裂开了,这时候就要计算,还要计算一下模态,看看模态分布合不合理,刚度整体分配是不是均匀,有些地方过强,有些地方过弱,就要调整设计,这里的整个过程就是结构优化设计。初步设计方案是根据以前经验和结果设计的,然后再结构优化,修改三维数模,这个过程是在三维数模结束的时候,或者试制样车结束前,要提前介入,提前建模,提前进行分析,当然还有碰撞分析,等这个结果出来以后,碰撞分析,要把发动机,前悬架都装进去,把发动机质量也进行模拟,把这些质量支撑点都要模拟,它们也有惯性力和支撑力的,把这些全放进去,包括发动机的刚度(发动机有一个反撑刚度),包括发动机弹性支撑座,全要考虑进去,这时候模拟碰撞过程,看看碰撞负荷,是否达到车身碰撞法规要求,如果不能达到,修改结构设计。然后做模态分析,模态分析也就是说时域振型,不同的频率,不同点的变形量,不同模态对应不同频率,发现某一点变形量比较大,某一边变形量比较小,某一块设计太强了,就要把它变薄弱一点,钢板改薄,或筋少打一点,或者某些地方加一些筋等等,形成结构优化,使它模态分布,变形都比较均匀。

3结束语

汽车车身三维设计开发和结构强度模拟分析,可以大大节省开发周期和开发费用。进行样车试制、道路试验后,再根据道路试验数据进行模拟分析,可减少产品结构修改和道路试验的次数。同时三维数模的建立和车身各部位尺寸公差的匹配确定,为后续各制造工序提供了良好的数据支持,也可以提高制造精度和周期。为提高车身开发质量和节省开发周期,提供有力的保证。

参考文献:

[1]高和生.汽车工程手册.北京:人民交通出版社,2001.6.

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